【1】static:
1)限制变量或者函数的作用域
2)设置变量的存储域
常见的有:
(1)static全局变量(2)static局部变量(3)static函数
(1)static全局变量:1、static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;2、 只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
(2)static局部变量:1、static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;2、限制了它的使用范围
(3)static函数:1、static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
2、static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
static的使用场景包括三种:
修饰函数体内的变量
修饰函数体外的变量
修饰函数
第一种情况,static延长了局部变量的生命周期,static的局部变量,并不会随着函数的执行结束而被销毁,当它所在的函数被第再次执行时,该静态局部变量会保留上次执行结束时的值。如:
1 #include <stdio.h>
2
3 void test()
4 {
5 static int j = 1;
6 printf("%d\n", j);
7 j++;
8 }
9 int main()
10 {
11 test();
12 test();
13
14 return 0;
15 }
输出的结果是:
【2】extern:
extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
【3】volatile:
定义:一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。
精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
【4】const:
(1)可以保护被修饰的东西防止意外的修改,增强程序的健壮性。
(2)编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
(3)const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝
作为一个程序员,我们看到关键字const时,首先想到的应该是:只读。因为,它要求其所修饰的对象为常量,不可对其修改和二次赋值操作(不能作为左值出现)。看几个例子:
const int a;
int const a;//同上面的代码行是等价的,都表示一个常整形数。
int *const a;//const具有"左结合"性,即const修饰*,那么,不难理解,该句表示一个指向整数的常指针,a指向的整数可以修改,但指针a不能修改。
const int *a;//与下面的这一行等价,根据"左结合"性,const修饰的是(*a),也即是一个整数,所以,这两句表示指针指向一个常整数。
int const *a;
int const *a const;//根据"左结合"性质,第一个const修饰(*),第二个const修饰(a),因此,这句话表示一个指向常整数的常指针。
合理的使用const关键字,不仅能够让编译器很好的保护相应的数据,还能够直观的向代码的阅读者传递有用信息。
另:
extern:
http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html
const:
http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html
static和extern的区别
http://www.chuxue123.com/forum.php?mod=viewthread&tid=548&extra=page%3D1
volatile:
http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/24/1764231.html因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容