吸取前车之鉴,第一节短训课后马上回去将软件Adobepremiere〔简称PR〕的安装上,每一天拿出一个小时讨论。 PR尤其注意对于特效方面的冗杂操作,缩放、角度调整、不透亮度、旋转准时间速度率。比方制作一段棒球铲球动作,需要要求起步表情,起跳快,空中延时,最终特写落地角度。这其中就要用同时按住“~”点击放大部分,调整大小200%,起跳使用时间速度率的关键帧一分为二,透过利用曲线度找到两处结点调整曲率。落地角度就由角度翻转功能实现,调整角度值60度后选取两个点,截取时用剃刀比较度,从前向后拖动鼠标,进度条就不会留下波痕,自动掩盖前期剪辑,最终加上音轨,剩余部分直接del即可。
视频完成后导出媒体是比较麻烦的,由于要耗费超多时间转地址码,往往视频时间多长,导出的.时间也多长,或者更多,当然这需要取决于电脑配置,一般6gb以上的运行内存加固态硬盘效果较好。假如是另存的话,并不代表是保存了作品,究竟文件显示大小只有几十kb,由于这只是保存了读取地址,而源文件素材若被删除,那么素材就会显红而无法修改。当然了,这个软件对于动画的制作究竟非常有限,若要操作冗杂的特效,推举帮助学习Ae修改器。 在轨道工具栏中,独特是音轨部分,透过波纹修改工具和滚动修改工具,可在剪辑速度持续音频音调。
视频部分的处理,需要设置好出点和入点,外滑针对自己调整,与内滑针对序列调整工具,再运用钢笔工具,选取正确的裁剪样子。
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字幕,则是透过添加文字工具和关键帧〔下一帧组合动画〕,旧版标题〔新建字幕〕填充颜色,不透亮度滚动字幕缓入缓出,效果选项滑出,将两个轨道切换,白场过渡、胶片溶解、翻转,这一系列的效果最常用于片尾介绍演员表中。
RGB曲线模式就是过时的三基色调整,颜色校正可在lumetri模式中HSL帮助,在单反中需要晕影矫正。偷偷告知你,假如要制作电影这种需要超多的字幕,能够运用Photoshop中的图层交叉方式,然后将制作好的文件批量导入至视频中,这样别人可能需要一成天修改的任务量,你可能只需一个小时。
特效是视频制作中常用的手法,要在小本钱制作中实现大片的效果,就要添加一些“五毛钱特效”来实现。视频效果颜色平衡,可将不同的颜色进行叠加,到达缤纷的色调;时间重映射,又能够调整其入景的快慢节奏,使得突出表现特色;不透亮度的调整,便能够在连接过程中产生虚化效果,不显突兀;阈值级别调整呈黑白效果,这在回忆桥段就能够清晰显现人物面部表情及状态,是个不错的选取。 万事开头难,下定决心去做,便胜利的一半,毅力加持,何愁不成?
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