2017-2022年中国网络游戏市场调查
与发展趋势研究报告(目录)
什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据
2017-2022年中国网络游戏市场调查与发展趋势研究报告(目录)
出版日期:2017-8
报告价格:印刷版:RMB 7000 电子版:RMB 7200 印刷版+电子版:RMB 7500 报告来源:http://www.abaogao.com/b/youxi/00616H6Y.html 智研数据研究中心:http://www.abaogao.com
报告目录
第1章:行业发展篇 1.1 网络游戏行业发展背景 1.1.1 网络游戏定义与分类 (1)网络游戏行业定义 (2)网络游戏行业分类 1.1.2 网络游戏行业产业链分析 (1)网络游戏产业链结构 (2)网络游戏产业链组成 1)游戏开发商 2)游戏运营商 3)游戏销售商 4)游戏用户 5)辅链组成
(3)网络游戏产业链分析 1)辐射包容能力 2)产业链各环节的关系 1.1.3 网络游戏行业发展环境 (1)行业宏观环境分析 1)行业环境
2)行业经济环境 3)行业社会环境 4)行业技术环境 (2)行业竞争环境分析 1)现有企业的竞争 2)潜在进入者威胁 3)供应商议价能力 4)下游客户议价能力 5)替代品威胁 6)竞争情况总结
1.2 网络游戏行业发展分析
1.2.1 中国网络游戏行业发展现状分析 (1)网络游戏行业发展阶段 (2)网络游戏行业市场规模 1)网业营收规模 2)网业用户规模 (3)网络游戏行业供应情况 1)网业企业数量 2)网游产品推出数量 3)国产网游数量规模 (4)网络游戏行业出口情况 1)网业出口规模 2)网业出口模式 3)网业出口格局 (5)网络游戏辐射带动效应 1.2.2 客户端网游发展现状分析 (1)客户端网游市场规模 1)行业总体市场规模 2)MMOrpg网游市场规模
3)休闲类网游市场规模 (2)客户端网游研发情况 1)网游研发公司规模 2)网游研发从业人数 3)网游推出与运营数量 (3)客户端网游盈利情况 (4)客户端网游用户行为 (5)客户端网游市场集中度 (6)客户端网游微端化趋势 1)微端技术的优势 2)传统端游踏上微端时代 3)微端网游面临的挑战 4)微端网游发展前景预测 1.2.3 网页游戏行业发展现状分析 (1)网页游戏行业发展概况 (2)网页游戏行业发展规模 1)网页游戏推出数量规模 2)网页游戏行业市场规模
2008-2016年网页游戏市场规模和增长率
3)网页游戏行业用户规模
2008-2016年网页游戏用户规模和增长率
(3)网页游戏用户行为分析 1)用户普及度
2)接触时间 3)游戏内容建设 4)热衷度 5)信赖度 6)推广认可度 7)用户付费率 8)自身优势及劣势 9)网页游戏前景
(4)网页游戏生命周期分析 (5)网页游戏行业盈利状况 (6)网页游戏行业竞争分析 1)网页游戏行业市场格局 2)网页游戏行业竞争特点 3)网页游戏行业洗牌开始 1.2.4 移动游戏行业发展现状分析 (1)移动游戏行业界定 (2)移动游戏产业链分析 1)移动终端设备制造商 2)移动游戏开发与发行商 3)移动游戏运营商 4)移动游戏平台运营商 5)移动游戏分发渠道商 (3)移动游戏市场规模 1)移动游戏企业数量 2)移动游戏推出数量 3)移动游戏用户数量 4)移动游戏收入规模 (4)移动游戏细分市场 1)移动单机游戏市场
2)移动网络游戏市场 (5)移动游戏用户行为 1)移动游戏用户基本属性
2)移动游戏用户参与移动游戏情况 3)移动单机游戏用户行为 4)移动网络游戏用户行为 1.2.5 移动游戏行业发展前景分析 (1)2017-2022年网业预测 1)网业前景预测 2)端业前景预测 3)页业前景预测 4)移动游戏行业前景预测 (2)2017-2022年网游出口预测 1)网游海外市场特征 2)网游出口驱动因素 3)网游出口阻碍因素 4)网游出口前景预测
第2章:商业模式篇
2.1 网络游戏行业商业模式分析 2.1.1 商业模式创新推动网络游戏发展 (1)商业模式概念及内涵 (2)网游商业模式核心要素 1)盈利模式 2)运营模式 3)营销模式
2.1.2 国络游戏模式分析 (1)美国网络游戏模式 (2)日本网络游戏模式
(3)韩国网络游戏模式 2.1.3 中国网游商业模式创新 (1)网游商业模式探索与变革 (2)网业当前需解决的问题 1)同质化 2)付费模式 3)新用户发掘 4)营销手段创新
(3)商业模式创新是下一步关键 2.1.4 网络游戏商业模式变革趋势 (1)商业模式创新的成功因素 1)网络游戏的内容是基础 2)网络游戏运营技术是关键 (2)影响商业模式创新的主要方面 1)外部因素分析 2)内部因素分析
(3)商业模式创新的主要方向 1)网络游戏研发制作水平不断提高 2)网络游戏技术可控性提高 3)商业利益与社会责任保持平衡
2.2 客户端网业商业模式创新与案例分析 2.2.1 客户端网业发展模式分析 (1)代理运营模式 1)代理运营模式特点 2)代理运营模式代表企业 3)代理运营模式的优劣势 4)代理运营模式的核心要素 1、渠道体系 2、服务体系
(2)自主产权模式 1)自主产权模式特征 2)自主产权模式代表企业 3)自主产权模式的优劣势 4)自主产权模式的核心要素 (3)自主&代理模式 1)自主&代理模式特点 2)自主&代理模式代表企业 3)自主&代理模式的优劣势 4)自主&代理模式的核心要素 (4)综合门户模式 1)综合门户模式特点 2)综合门户模式代表企业 3)综合门户模式的优劣势 4)综合门户模式的核心要素 2.2.2 客户端网业运营模式分析 (1)客户端网游联合运营分析 1)联合运营模式的产生 2)联合运营方式及案例 1、“强强联合型” 2、“优势互补型” 3、“业务拓展型” 3)联合运营模式趋势 1、腾讯模式 2、盛大模式 3、未来趋势
4)联合运营关键因素 5)联合运营风险防范
(2)客户端网游异业合作分析
1)异业合作模式的内涵 2)异业合作模式的类型 1、“推广宣传型” 2、“营销渠道型” 3、“价值再开发型” 3)异业合作方式与项目 1、网游异业合作的对象 2、网游与食品业合作 3、网游与服装业合作 4、网游与汽车业合作 5、网游与电子产品合作 6、网游与信用卡合作 7、网游与旅游业合作 8、网游与游戏外设合作 4)主要厂商异业合作情况 1、盛大的异业合作 2、久游的异业合作 3、九城的异业合作 4、完美时空的异业合作 5)异业合作模式的效用 6)异业合作模式前景展望 7)异业合作经典案例分析
1、“看魔兽喝可乐”及其营销宣传 2、合作推广后的收益情况
2.2.3 客户端网游盈利模式变迁与方向 (1)传统盈利模式面临挑战 1)第一代:收费模式 1、主要收费方式 2、收费模式代表游戏
3、收费模式存在的弊端 2)第二代:免费模式 1、免费模式特点 2、免费模式代表游戏 3、免费模式存在的弊端 (2)新型盈利模式探索与创新 1)内置广告模式(IGA) 1、网络游戏的媒介特性 2、IGA运作形式与案例 3、IGA模式运作效果分析 4、IGA模式发展中的阻碍 2)双向收费模式 1、双向收费模式特点 2、双向收费模式运作情况 3、双向收费模式运作效果 4、双向收费模式发展中的障碍 3)道具交易收费模式 1、道具交易收费模式特点 2、道具交易收费模式运作情况 3、道具交易收费模式运作效果 4、道具交易收费模式发展中的障碍 4)信用卡机制 1、信用卡机制特点 2、信用卡机制运作情况 3、信用卡机制运作效果 4、信用卡机制面临的风险 5)周边产品盈利模式 1、周边产品模式特点 2、周边产品模式运作情况
3、周边产品模式发展前景 4、周边产品模式面临的风险 6)其它创新盈利模式分析 1、CD-KEY收费 2、地图区域收费 3、客户端收费 4、角色创建收费 5、人物死亡收费
(3)客户端网游盈利模式趋势 1)网游增值服务业盈利模式分析 1、从角度分析 2、从用户需求角度分析 2)盈利模式发展趋势分析 1、盈利模式多元化细分 2、多种盈利模式并存发展 3、媒体化与IGA进一步发展 4、休闲游戏实行社区化收费 3)未来可发展的盈利模式 1、合作分成 2、以租代卖 3、玩家互助模式 4、技术平台代理
2.2.4 客户端网游营销模式与策略 (1)客户端网游营销渠道格局 1)行业主要营销渠道 2)渠道格局变化趋势
(2)客户端网游典型营销策略 1)客户端网游营销模式 1、行业传统营销模式
2、行业创新营销模式 2)客户端网游整合营销 1、网络游戏营销困境 2、整合营销特点分析 3、整合营销案例分析 4、整合营销模型构建 3)客户端网游营销创新策略 1、根据玩家需求打造服务 2、结合生命周期推广 3、游戏销售渠道策略 4、游戏活动营销策略 5、游戏潜在价值发掘策略
2.2.5 客户端网游几大成功案例解析 (1)《征途》 1)游戏特色分析 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏盈利模式 5)游戏运营模式 6)游戏营销模式 (2)《传奇》 1)游戏特色分析 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏盈利模式 5)游戏运营模式 6)游戏营销模式 (3)《梦幻西游》 1)游戏特色分析
2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏盈利模式 5)游戏运营模式 6)游戏营销模式 (4)《魔兽世界》 1)游戏特色分析 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏盈利模式 5)游戏运营模式 6)游戏营销模式 (5)《穿越火线》 1)游戏特色分析 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏盈利模式 5)游戏运营模式 6)游戏营销模式 (6)《泡泡堂》 1)游戏特色分析 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏盈利模式 5)游戏运营模式 6)游戏营销模式
2.3 网页游戏行业商业模式创新与案例分析 2.3.1 网页游戏行业运营模式分析 (1)网页游戏运营模式概述
(2)网页游戏联运模式分析 1)网页游戏联合运营特征 2)网页游戏联合运营现状 1、与SNS网站联合运营 2、与门户网站联合运营 3、与传统网游企业联合运营 3)网页游戏联合运营关键 4)网页游戏联合运营风险 5)网页游戏联合运营趋势 (3)网页游戏独代模式分析 1)网页游戏独代介绍 2)网页游戏独代经营效益 1、齐游网页游独代 2、趣游页游独代 3、新浪网页游独代 4、腾讯页游独代 5、37wan页游独代 3)网页游戏独代运营趋势 (4)网页游戏自产自营模式 1)网页游戏自产自营优势 2)网页游戏资产自营风险 3)网页游戏自产自营现状 1、游族 2、动网 3、第七大道
4)网页游戏自产自营趋势
2.3.2 网页游戏行业盈利模式及前景 (1)网页游戏行业盈利模式 1)点卡(VIP月卡)销售
2)道具及增值服务 3)内置广告 4)异业合作
(2)网页游戏产业链盈利路径 1)网页游戏平台环节 2)网页游戏支付系统 3)网页游戏广告环节 4)网页游戏终端环节
(3)网页游戏盈利存在的问题 1)盈利模式单一 2)同质化竞争激烈 3)风险投资乏力
(4)网页游戏行业盈利对策 1)模式创新势在必行 2)多种模式相互整合 3)增强产业链的延伸 (5)网页游戏行业盈利前景 1)免费模式市场稳定 2)内置广告有待开发 3)社区化运营前景看好 4)手机终端“蓝海”空间 2.3.3 网页游戏行业营销模式分析 (1)网页游戏厂商渠道争夺 (2)网页游戏主要营销手段 1)CPS:按照用户消费情况分成 2)CPT(包括垂直门户) 3)CPC:点击付费 4)CPM:弹窗 5)SEM:搜索引擎广告
6)其它新型营销手段 (3)网页游戏营销主要问题 (4)《七雄争霸》营销创新案例 (5)网页游戏行业营销建议 1)充分重视开测前的预热 2)充分重视开测时的炒作 3)选择有实力的网络广告联盟 4)争取知名媒介的联运渠道合作 5)游戏活动炒作,人推人模式 6)保持网页游戏更新频率 2.3.4 网页游戏几大成功案例解析 (1)“开心农场”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式
(2)“摩尔庄园”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式
(3)“热血三国”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体
4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式
(4)“商业大亨”成功解析 1)游戏主要特色 2)游戏运营业绩 3)游戏目标群体 4)游戏运营模式 5)游戏盈利模式 6)游戏营销模式
2.4 移动游戏行业商业模式创新与案例分析 2.4.1 移动游戏运营模式分析 (1)移动游戏联合运营模式 1)移动游戏联合运营现状分析 2)移动游戏联合运营存在问题 3)联合运营模式的突破 (2)移动游戏运营分析 1)运营条件与要求 2)运营现状与厂商 3)运营未来趋势
2.4.2 移动游戏盈利模式与创新 (1)移动游戏盈利模式变革 1)下载收费
2)购买游戏时间(点卡) 3)套餐收费 4)游戏内付费 5)道具收费 6)内置广告 7)周边产品
(2)移动游戏支付模式发展 1)电信运营商短信计费 2)充值卡类支付 3)第三方支付 4)银联支付
(3)移动游戏盈利模式创新 2.4.3 移动游戏营销模式与策略 (1)移动游戏业务渠道变革 1)移动游戏业务主要渠道 1、终端内置渠道 2、运营商渠道 3、WAP/WEB推广 4、应用商店推广 5、平面媒体
2)移动游戏业务渠道变革 (2)移动游戏精细化营销策略 1)精细化营销创新策略 2)产业合作创新策略 1、游戏产业良性生态圈模型 2、产业合作创新策略建议 3)客户研究创新策略 1、新型客户消费模型 2、销售平台立体化整合建议 3、产品服务定制化设计建议 4)产品整合创新策略 5)营销手段创新策略 1、立体化整合营销模式 2、立体化整合营销创新建议 6)渠道拓展创新策略
1、社会化渠道整合模式 2、渠道拓展创新建议
2.4.4 移动游戏几大成功案例解析 (1)《愤怒的小鸟》 1)价值主张 2)目标群体 3)分销渠道 4)客户关系 5)资源配置 6)成本结构 7)盈利模式
(2)《植物大战僵尸》 1)价值主张 2)目标群体 3)分销渠道 4)客户关系 5)资源配置 6)成本结构 7)盈利模式 (3)《捕鱼达人》 1)价值主张 2)目标群体 3)分销渠道 4)客户关系 5)资源配置 6)成本结构 7)盈利模式 (4)《水果忍者》 1)价值主张
2)目标群体 3)分销渠道 4)客户关系 5)资源配置 6)成本结构 7)盈利模式
2.5 网络游戏领先企业运营模式分析与借鉴 2.5.1 客户端网络游戏领先企业运营模式分析 (1)腾讯控股有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 1、即使通信平台 2、媒体平台 3、互联网增值服务 4、网络游戏
3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司人力资源战略 7)公司经营情况分析 1、主要经济指标 2、盈利能力分析 3、运营能力分析 4、偿债能力分析 5、发展能力分析 8)公司经营优劣势分析 9)公司并购整合情况 10)公司资本运作情况 11)公司最新发展动向
(2)上海盛大网络发展有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 6)公司经营优劣势分析 7)公司并购整合情况 8)公司资本运作情况 9)公司最新发展动向
(3)广州网易计算机系统有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 7)公司经营优劣势分析 8)公司并购整合情况 9)公司资本运作情况 10)公司最新发展动向
(4)完美世界(北京)网络技术有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司人力资源战略 7)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 8)公司经营优劣势分析 9)公司并购整合情况 10)公司资本运作情况 11)公司最新发展动向
(5)上海巨人网络科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司人力资源战略 7)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 8)公司经营优劣势分析
9)公司并购整合情况 10)公司资本运作情况 11)公司最新发展动向
(6)北京畅游时代数码技术有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司人力资源战略 7)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 8)公司经营优劣势分析 9)公司并购整合情况 10)公司最新发展动向 (7)金山软件有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司经营情况分析 1、主要经济指标 2、盈利能力分析 3、运营能力分析 4、偿债能力分析 5、发展能力分析
6)公司经营优劣势分析 7)公司并购整合情况 (8)网龙网络有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司人力资源战略 6)公司经营情况分析 1、主要经济指标 2、盈利能力分析 3、运营能力分析 4、偿债能力分析 5、发展能力分析 7)公司经营优劣势分析 8)公司最新发展动向
2.5.2 网页游戏领先企业运营模式分析 (1)趣游(北京)科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司盈利模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司人力资源战略 7)公司经营情况分析 8)公司经营优劣势分析 9)公司最新发展动向
(2)北京万维天空科技有限公司 1)公司发展历程
2)公司产品与服务 3)公司经营情况分析 4)公司经营优劣势分析 (3)苏州市蜗牛电子有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司产品推广模式 5)公司人力资源战略 6)公司经营情况分析 7)公司经营优劣势分析 8)公司最新发展动向
(4)北京新娱兄弟网络科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司运营模式创新 5)公司产品推广模式 6)公司经营情况分析 7)公司经营优劣势分析 8)公司最新发展动向 (5)苏州尚娱科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司人力资源战略 5)公司经营情况分析 6)公司经营优劣势分析 7)公司资本运作情况
(6)千橡互动集团有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司经营情况分析 5)公司经营优劣势分析 6)公司并购整合情况 7)公司资本运作情况 8)公司最新发展动向 (7)厦门游家网络有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略演进 4)公司经营情况分析 5)公司经营优劣势分析 6)公司资本运作情况
2.5.3 移动游戏领先企业运营模式分析 (1)北京空中信使信息技术有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略分析 4)公司盈利模式分析 5)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 6)公司经营优劣势分析 7)公司并购整合情况
8)公司资本运作情况 9)公司最新发展动向
(2)杭州斯凯网络科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司发展战略分析 4)公司盈利模式分析 5)公司推广模式分析 6)公司经营情况分析 1、利润分析 2、资产负债分析 3、现金流量分析 4、主要指标分析 7)公司经营优劣势分析 8)公司并购整合情况 9)公司资本运作情况 10)公司最新发展动向
(3)北京新浪互联信息服务有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司盈利模式分析 4)公司推广模式分析 5)公司经营情况分析 6)公司经营优劣势分析
(4)北京掌趣科技股份有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司组织结构分析 4)公司发展战略分析
5)公司盈利模式分析 6)公司推广模式分析 7)公司经营情况分析 1、企业主要经济指标分析 2、企业盈利能力分析 3、企业运营能力分析 4、企业偿债能力分析 5、企业发展能力分析 8)公司经营优劣势分析 9)公司并购整合情况 10)公司最新发展动向
(5)北京数字顽石无线科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司盈利模式分析 4)公司经营情况分析 5)公司经营优劣势分析 6)公司资本运作情况 7)公司最新发展动向
(6)北京掌上明珠信息技术有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司经营情况分析 4)公司经营优劣势分析 5)公司最新发展动向
(7)广州拉阔网络科技有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司盈利模式分析
4)公司推广模式分析 5)公司经营情况分析 6)公司经营优劣势分析
(8)北京当乐信息技术有限公司 1)公司发展历程 2)公司产品与服务 3)公司推广模式分析 4)公司经营情况分析 5)公司经营优劣势分析 6)公司资本运作情况 (9)中国移动游戏基地 1)基本情况 2)游戏业务介绍 3)游戏业务发展规模 1、手机游戏信息费 2、手机游戏用户数 4)游戏合作伙伴情况 5)游戏业务发展思路 6)游戏业务优劣势分析 (10)中国电信游戏运营中心 1)基本情况 2)游戏业务介绍 3)游戏业务发展情况 4)游戏合作伙伴情况 5)专注于Android游戏发展 6)游戏业务发展思路 7)游戏业务优劣势分析
第3章:投资机会篇(ZY LII)
3.1 网络游戏商业模式变革趋势与投资机会分析 3.1.1 网络游戏行业发展趋势分析 (1)网络游戏大行业发展趋势 1)跨平台发展 2)产业链融合明显 3)游戏种类日趋多元 4)跨领域竞争与合作
5)“微创新”成重要推动模式 6)健康、绿色游戏是未来方向 (2)网络游戏细分市场发展趋势 1)客户端游戏发展趋势 2)网页游戏发展趋势 3)移动游戏发展趋势
3.1.2 网络游戏行业发展机会与挑战分析 (1)网络游戏行业有利与不利因素分析 1)行业有利因素分析 2)行业不利因素分析
(2)网络游戏行业机会与挑战分析 1)行业机会分析 2)行业挑战分析
3.1.3 网络游戏行业投资机会与风险 (1)网络游戏行业投资价值分析 (2)行业投资情况 1)网业投资规模 2)网业投资特点 3)网业投资热点
(3)未来几年网业投资预测 1)外围企业进入网游市场 2)“国家队”进入网游市场
(4)网络游戏行业投资机会分析 1)中小规模网络游戏开发商 2)综合或垂直网络游戏运营平台商 3)虚拟货币交易平台商
4)与网络游戏相关的行业服务提供商 (5)网络游戏行业投资风险提示 1)风险 2)行业风险
(6) 网络游戏行业投资建议 1)投资时机的选择 2)投资方式及领域
3)需要注意的问题(ZY LII)
市场行业报告相关问题解答
1、客户
我司的行业报告主要是客户包括企业、风险投资机构、资金申请评审机构申请资金或融资者、学术讨论等需求。
2、报告内容
我司的行业报告内容充实,报告包括了行业产品定义、行业发展现状(产品产销量、产品生产技术等)、行业发展最新动态以及行业发展趋势预测等。对购买者认识和投资该行业起到初级作用。
3、报告重点倾向
我司的行业报告重点倾向主要包括:行业相关数据、行业企业数据、行业市场相关数据等。报告侧重点略有差异,具体情况看报告结构目录。
4、我们的团队
我们的团队人员组成各高校的知名导师、行业高管的人员和经验丰富的市场调查人员。
我们的团队人员对客户需求定位精准,能抓住项目精华,以合适的文字图表和图形展示项目投资价值。对行业或具体产品的投资特性、市场规模、供求状况、行业竞争状况(结构与主要竞争企业)、发展趋势等进行分析和论证,寻求规律、发展机会、现存问题的解决方案、做大做强的对策等等。
我司研究员在信息、理念、创新思维上具有开拓性给客户服务提高到一个新的层次。
5、报告数据来源
我司报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
公司介绍
北京智研科信咨询有限公司是一家专业的调研报告、行业咨询有限责任公司,公司致力于打造中国最大、最专业的调研报告、行业咨询企业。拥有庞大的服务网点,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。
公司致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。依托于各行业协会、机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。经过智研咨询团队不懈的努力,已形成了完整的数据采集、研究、加工、编辑、咨询服务体系。能够为客户提供工业领域各行业信息咨询及市场研究、用户调查、数据采集等多项服务。同时可以根据企业用户提出的要求进行专项定制课题服务。服务对象涵盖机械、汽车、纺织、化工、轻工、冶金、建筑、建材、电力、医药等几十个行业。
A. 北京智研科信咨询有限公司于2008年注册成立,是国内较早开展竞争情报、市场调研、产业研究及专项研究为主的调查研究机构之一,凭借其专业的研究团队,先进的研究技术在此领域一直处于绝对的优势和领先地位:
a)拥有全国百万家企业基础数据库
b)全国各地分支网络和严格的调查控制流程,使我们有足够的知识和能力向客户提供高质量服务。
c)超过200多个研究项目的成功案例
d)研究领域覆盖能源、化工、机械、汽车、电子、医疗等诸多行业 e)典型客户包括巴斯夫、杜邦、阿克苏诺贝尔、强生、福特、联想等国内外知名企业
B.智研咨询调研(行业研究)说明
a)行业研究部分智研咨询主要采用行业深度访谈和二手资料研究的方法:
b)通过对厂商、渠道、行业专家,用户进行深入访谈,对相关行业主要情况进行了解,并获得相应销售和市场等方面数据。
c)二手资料收集,对部分公开信息进行比较,参考用户调研数据,最终获得行业规模的数据。
d)智研科信具有获得一些非公开信息的渠道: e)数据与信息 f)相关的经济数据 g)行业公开信息 h)企业年报、季报
i)行业资深专家公开发表的观点 j)精深严密的数理统计分析
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