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浅谈影视行业数字化的发展现状与发展趋势

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浅谈影视行业数字化的发展现状与发展趋势

作者:詹仲恺

来源:《知识文库》2017年第02期

在数字化高度发达的今天,影视行业也已经脱离了过去我们所熟悉的胶片时代,影视的数字化已经全面铺开,从数字摄像机到数字后期编辑再到数字后期特效,每一个环节都是在数字化硬件设备与数字化软件设备的帮助下更高效、更准确的完成。影视行业的数字化简化了复杂的操作流程、减少了沉重的操作设备、精简了操作人员、提高了制作效率、降低了影视作品的制作门槛,成为了推动影视行业发展的重要力量。

在数字化高度发达的今天,影视行业也已经脱离了过去我们所熟悉的胶片时代,影视的数字化已经全面铺开,从数字摄像机到数字后期编辑再到数字后期特效,每一个环节都是在数字化硬件设备与数字化软件设备的帮助下更高效、更准确的完成。影视行业的数字化简化了复杂的操作流程、减少了沉重的操作设备、精简了操作人员、提高了制作效率、降低了影视作品的制作门槛,成为了推动影视行业发展的重要力量。

影视的数字化除了素材收集设备的数字化以外,还有一个更重要的就是影视制作数字化软件的应用于发展。过去我们要对一个影片进行剪辑需要使用剪刀和胶水对胶片进行“剪”和“粘合”的操作,现在使用数字剪辑软件可以很方便的进行非线性编辑,过去我们要制作一个电影特效需要使用二次曝光等拍摄手段,但即使这样也不能完全实现我们想要的电影特效,现在我们可以实现粒子效果、调色、抠像等特效既高效又准确。 一.当今影视行业主要运用的软件与其功能特点 1.影视數字非线性编辑软件

影视数字非线性编辑就是我们通常所说的“剪辑”。它能让我们打乱摄像机拍摄的先后顺序来讲述故事,这就提供给创作者以极大的想象空间来“精彩”的讲解剧本。 1.1 Adobe公司推出的Premiere。

Premiere是Adobe公司专门为数字剪辑市场推出的一款软件,其特点是兼容性好,易上手、易操作,能够与Adobe公司的其它影视软件无缝对接。在微软操作系统大行其道的计算机市场中,它能够流畅的运行,与微软Windows系统完美兼容。 1.2 苹果公司推出的Final Cut。

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苹果公司在1999年推出的数字非线性编辑软件,通过三年的推广于2002年正式被大众接受,现今已是影视行业相当重要的数字剪辑软件,它的特点是界面友好、能够提供高效的实时预览以及基于苹果ios系统的优秀的响应速度。Final Cut主要在苹果电脑上使用,其发展也受制于苹果电脑的高价位和相对封闭的渠道,但不可否认软件本身的优秀特性。 1.3 Corel公司会声会影

会声会影是近几年异军突起的数字剪辑软件军团的成员,也是影视数字化发展的一个缩影。随着家庭电脑的普及和硬件的快速更新,会声会影将影视市场细分成为了“专业级”与“非专业级”,而它们主要针对“非专业级”也就是家庭或非高端影视工作者。会声会影的特点就是易用,它没有过多的专业选项,着眼于普通人最基础的影视需求,恰好满足了这部分简单而庞大的市场空间。 2.影视数字特效软件

影视数字特效近些年飞速发展,特别是在电视栏目包装与影院级影视作品的特效方面。 2.1 Adobe公司推出的After Effects

After Effects也是由Adobe公司推出基于windows系统的视频特效软件。其特点是建立在“层”的概念上与Photoshop属于同一技术基础,可以说它是一个“动态的Photoshop”。在中国他有强大的计算机基础和用户基础。 2.2Nuke

Nuke是1994年诞生的一款专业合成视频工作系统。它的特点是能够轻松的应付大批量工作,其工作原理一开始就被设定为节点式的架构,应对大型影视作品的时候这种架构有着得天独厚的优势,支持多处理器同时运行的Nuke能够提高影视特效制作的效率,深受好莱坞等专业影视团队的喜爱。

二.影视行业数字化发展对影视市场的影响。 影视行业数字化发展对影视市场的影响是多方面的。

首先,影视行业数字化丰富了影视市场的作品渠道,能够让更多的人参与进来而不是像十年前有较高的硬件与软件门槛,最显而易见的就是微电影市场的繁荣。如同达盖尔发明摄影术一样,现今人们拍照不用去研究卤化银,也不用去使用马车拖着沉重的设备只为拍摄一张照片。

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其次,影视行业数字化与计算机三维动画结合得越来越紧密,影视与动画相互支持,成就了现今庞大的影院市场。阿凡达、变形金刚、终结者等等大片让我们很难区别哪些是传统电影哪些是传统动画。

三.影视行业数字化未来的发展趋势。

从现在的影视动画行业数字化发展来看,今后市场需求会更加以人为本,注重思维、创意与概念,软件的运用技术会被越来越弱化。就如合同近几年逐渐流行起来的“泛动画”这一概念一样,其主打低端影视动画市场,区别于影院级的影视作品,“泛动画”的市场是巨大的,其主要软件就是CrazyTalk、Iclone等软件,它们的主要特点就是“易用”,软件不再是用户与影视作品间的障碍而是帮手。

我们可以看到未来的影视行业数字化会更加彻底,对影视行业从业人员的要求会更加偏重文学修养和美术修养,影视作品除了音画效果越来越好以外情感因素会被越来越多的人重视。 基金项目:本文系武汉市2015年市属高校教研一般项目课题“以企业需求为导向的高职影视制作人才培养实践研究”(课题标号:2015125)。 (作者单位:武汉软件工程职业学院艺术与传媒学院)

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