对产品设计方向和最终品质的把控和负责;
协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。
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